Merry Mayhem 2011
2011-12-07
Ponownie nadszedł czas na coroczne łowieckie szaleństwo na Planet Calypso - Merry Mayhem! Tegoroczny event prezentuje poszerzoną pulę nagród, wraz z nowymi upominkami - wartościowymi Calypso land Deeds - nowe kreatury i zaktualizowane zasady. Trwający przez pięc dni pomiędzy Świętami a Nowym Rokiem, Merry Mayhem jest jednym z najbardziej ekscytujących i popularnych eventów w całym Entropia Universe. Więc weź swój najlepszy sprzęt i przyłącz się do Merry Mayhem!
Program eventu:
21 grudnia: uczestnicy nie mogą czipować skilli. Misja Mayhem zostaje udostępniona u NPC Carl Tucker w Port Atlantis.
26 grudnia: rozpoczęcie konkursu o 00:00 UTC. Rozpoczęcie zliczania zabitych mobów. Ostateczne przydzielenie kategorii następuje w momencie pierwszego zabicia.
30 Grudnia: koniec konkursu o 23:59 UTC. Zabite stwory nie są już zliczane. Nie można rozpocząć misji Mayhem.
1 stycznia: Czipowanie skilli jest ponownie dozwolone.
13 stycznia: Misja Merry Mayhem może zostać zamknięta u Carl'a Tucker'a. Po zakończeniu misji, uczestnik otrzyma dyplom uczestnictwa. Zwycięzcy i ogłosznie nagród, wliczając w to liste 100 najlepszych w każdej kategorii, z punktami i czasem.
Struktura rejestracji konkursu - system misji zostanie wykorzystany do nadzoru nad eventem. Misja Mayhem zostaje udostępniona u NPC Carl Tucker w Port Atlantis. Misja Mayhem jest dostępna u NPC Carl'a tucker'a w Port Atlantis. Misja będzie zliczać punkty za zabicie kreatury oraz ustali kategorię uczestnika. Misja będzie dostępna od 21 grudnia, lecz moby zabite w evencie nie będą zliczane do 26 grudnia.
Nie zapomnij rozpocząć misji! Uczestnicy mogą się zarejestrować do udziału w misji do 29 grudnia 18:00 UTC.
Nie opuszczaj misji! Jeśli uczestnik zrezygnuje z misji Mayhem, wszystkie zdobyte punkty zostaną skasowane. Uczestnik może ponownie rozpocząć misję i rozpocząć ją z 0 punktów.
Kategorie - Merry Mayhem oferuje cztery kategorie, by umożliwić udział uczestnikom na różnych poziomach profesji. Podstawą do przydzielenia kategorii będzie najwyższy poziom profesji w następujących umiejętnościach:
BLP Sniper (Hit)
BLP Pistoleer (Hit)
Laser Sniper (Hit)
Laser Pistoleer (Hit)
Swordsman (Hit)
Knife Fighter (Hit)
Brawler (Hit)
Profesja z listy powyżej o najwyższym poziomie zadecyduje o kategorii, w której wystartuje uczestnik:
Kategoria 1: Najwyższy poziom 0-24
Kategoria 2: Najwyższy poziom 25-49
Kategoria 3: Najwyższy poziom 50-69
Kategoria 4: Najwyższy poziom powyżej 70.
Uczestnicy zostaną wstępnie przydzieleni do poszczególnych kategorii w momencie rejestracji do misji Mayhem. Ostateczne przydzielenie kategorii będzie miało miejsce, gdy uczestnik zabije pierwszego moba po rozpoczęciu eventu 26. grudnia.
Jeśli najwyższy poziom profesji gracza podniesie się po przyjęciu misji Mayhem (lecz przed rozpoczęciem eventu) i przeniesie uczestnika do wyższej kategorii, będzie on brał udział w evencie w wyższej kategorii.
Uczestnicy pozostaną w kategorii, w której rozpoczęli event 26 grudnia, nawet jeśli skill gainy spowodują awans na wyższy poziom profesji.
Do poszczególnych kategorii Merry Mayhem zostały przypisane następujące kreatury:
Kategoria 1: Daikiba
Kategoria 2: Feffoid
Kategoria 3: Neconu
Kategoria 4: Rextelum
Tymczasowe dodatkowe spawny zostaną wprowadzone na czas Merry Mayhem; koordynaty tych spawnów zostaną udostępnione na kilka dni przed rozpoczęciem eventu.
Ilość otrzymanych za zabicie punktów zależy od maturity moba:
Young/Outcast/Weak - 1 punkt
Mature/Bandit/Watcher - 1 punkt
Old/Guard/Soldier - 2 punkty
Provider/Raider/Strong - 2 punkty
Guardian/Warrior/Ravager – 3 punkty
Dominant/Beserker/Devastator - 3 punkty
Alpha/Hunter/Hunter – 4 punkty
Old Alpha/Warlord/Chaser - 4 punkty
Prowler/Champion/Majestic - 5 punkty
Stalker/Clan Warlord/Queen - 5 punkty
Nagrody zostaną przyznane uczestnikom, którzy zdobęda najwięcej punktów w danej kategorii. Nagrody zostaną rozdane w następujący sposób:
Kategoria 1
1. Merry Mayhem Thigh Guards + pełny zestaw pancerza Jaguar
2. Merry Mayhem Thigh Guards + pełny zestaw pancerza Boar
3. Merry Mayhem Thigh Guards + pełny zestaw pancerza Bear
4. Merry Mayhem Thigh Guards
5. Merry Mayhem Thigh Guards
6. Merry Mayhem Thigh Guards
7. Merry Mayhem Thigh Guards
8. Merry Mayhem Thigh Guards
9. Merry Mayhem Thigh Guards
10. Merry Mayhem Thigh Guards
11. 1 Calypso Land Deed
12. 1 Calypso Land Deed
13. 1 Calypso Land Deed
14. 1 Calypso Land Deed
15. Item Naming Rights - Knife
25. VAT-110
Kategoria 2
1. Merry Mayhem Thigh Guards + pełny zestaw pancerza Angel
2. Merry Mayhem Thigh Guards + pełny zestaw pancerza Tieger
3. Merry Mayhem Thigh Guards + pełny zestaw pancerza Jaguar
4. Merry Mayhem Thigh Guards
5. Merry Mayhem Thigh Guards
6. Merry Mayhem Thigh Guards
7. Merry Mayhem Thigh Guards
8. Merry Mayhem Thigh Guards
9. Merry Mayhem Thigh Guards
10. Merry Mayhem Thigh Guards
11. 1 Calypso Land Deed
12. 1 Calypso Land Deed
13. 1 Calypso Land Deed
14. 1 Calypso Land Deed
15. Item Naming Rights - Sword
25. A-3 Justifier Mk.V
Kategoria 3
1. Merry Mayhem Thigh Guards + 2 x Traeskeron DNA Samples
2. Merry Mayhem Thigh Guards + pełny zestaw pancerza Vain
3. Merry Mayhem Thigh Guards + pełny zestaw pancerza Eon
4. Merry Mayhem Thigh Guards
5. Merry Mayhem Thigh Guards
6. Merry Mayhem Thigh Guards
7. Merry Mayhem Thigh Guards
8. Merry Mayhem Thigh Guards
9. Merry Mayhem Thigh Guards
10. Merry Mayhem Thigh Guards
11. 1 Calypso Land Deed
12. 1 Calypso Land Deed
13. 1 Calypso Land Deed
14. 1 Calypso Land Deed
15. Item Naming Rights - Pistol
25. DOA Loudmouth
Kategoria 4
1. Merry Mayhem Thigh Guards + 2 x Rextelum DNA Samples
2. Merry Mayhem Thigh Guards + pełny zestaw pancerza Chronicle
3. Merry Mayhem Thigh Guards + pełny zestaw pancerza Sentinel
4. Merry Mayhem Thigh Guards
5. Merry Mayhem Thigh Guards
6. Merry Mayhem Thigh Guards
7. Merry Mayhem Thigh Guards
8. Merry Mayhem Thigh Guards
9. Merry Mayhem Thigh Guards
10. Merry Mayhem Thigh Guards
11. 1 Calypso Land Deed
12. 1 Calypso Land Deed
13. 1 Calypso Land Deed
14. 1 Calypso Land Deed
15. Item Naming Rights - Rifle
25. DOA Strikehammer
Uwagi o nagrodach:
Pancerze - zwycięzca otrzyma pancerz odpowiadający płci jego awatara.
Item Naming Rights - prawo do nazwania przedmiotu, nagroda ta pozwoli na nadanie nazwy jednego z wkrótce udostępnionych na Planet Calypso przedmiotów. Zespół Planet Calypso skontaktuje się ze zwycięzcami w celu otrzymania nazwy przedmiotu.
Wszyscy uczestnicy otrzymają dyplom uczestnictwa, po zamknięciu misji u Carl'a Tucker'a, w dowolnej chwili po 13 stycznia. Dodatkowo każdy z uczestników, który znajdzier się wśród 15 najlepszych w danej kategorii otrzyma specjalny Merry Mayhem Diploma.
Zasady
Wszyscy uczestnicy muszą zgłosić się do misji Mayhem poprzez odwiedzenie NPC Carl'a Tucker'a w Port Atlantis. Zabicie mobów z eventu przez uczestników, którzy nie zgłosili się do udziału w misji lub którzy opuścili misję, nie zostanie zaliczone.
Podczas 5 dniowego okresu trwania eventu, uczestnik może brać udział przez nie więcej niż 30 godzin. Uczestnicy mogą podzielić ten czas dowolnie w okresie trwania eventu, oid warunkiem, że sumaryczny czas nie przekroczy 30 godzin.
Proszę pamiętać, że czas trwania sesji zaczyna się od momentu wysłania informacji o loginie i haśle, aż do 20 sekund po wylogowaniy (nawet jeśli użyty zostanie przycisk "Exit Now").
Uczestnikom zabrania się wkładania oraz wyjmowania skilli pomiędzy 21 grudnia 12:00 UTC a 31 grudnia 12:00 UTC.
Punkty zostają przyznane uczestnikowi, który zada najwięcej obrażeń zabitemu mobowi.
Ostateczny przydział kategorii nastąpi po rozpoczęciu eventu 26 grudnia.
W trakcie trwania eventu wszyscy uczestnicy pozostają w przydzielonej kategorii, niezależnie od awansów mogących nastąpić podczas uczestnictwa w evencie.
MindArk będzie uważnie obserwował konkurs, aby zapewnić uczciwą konkurencję. Jakiekolwiek złamanie umieszczonych tu zasad spowoduje natychmiastową dyskwalifikację.
Graj rozsądnie. MindArk zaleca regularne przerwy i długi odpoczynek pomiędzy sesjami gry online.
Decyzje event managera są ostateczne.
Treść oryginału:
Merry Mayhem 2011
It’s time once again for Planet Calypso’s annual winter hunting extravaganza - Merry Mayhem! This year’s event features an expanded prize pool with new prizes - including valuable Calypso Land Deeds - new creatures, and updated rules. Running over five days between Christmas and New Year’s, Merry Mayhem is among the most exciting and popular events in all of Entropia Universe. So grab your best gear and join in the Mayhem!
Event Dates
* Dec. 21:!!! Skill chipping is no longer allowed for Mayhem participants. The Mayhem Mission becomes available from the NPC Carl Tucker in Port Atlantis.
* Dec. 26:!!! Competition opens at 00:00 UTC. Kills are registered. Final category qualification happens upon first kill.
* Dec. 30:!!! Competition ends 23:59 UTC. Kills are no longer registered. You may no longer get the Mayhem mission.
* Jan. 1:!!!!!! Skill chipping is allowed again.
* Jan. 13:!! ! Merry Mayhem Mission can be turned in to Carl Tucker. Once the mission is turned in, participant receives a Mayhem Participation Diploma. Winners and prize announcement, including the top 100 list for all categories, with points and time.
Competition Structure Registration - The mission system will be used to track the Merry Mayhem event. The Mayhem mission is available from the NPC Carl Tucker, located in Port Atlantis. This mission will track kill points and each participant’s category. The mission will be available starting on Dec. 21, but event kills will not register before Dec. 26.
Don’t forget to get the mission!Participants can register for the Mayhem mission up until the 29th Dec 18:00 UTC.
Do not abandon the mission! If a participant abandons the Mayhem mission, all event points accumulated up to that time will be forfeited. Participants can then receive the mission a new, and restart the event with zero event points.
Categories- Merry Mayhem offers four categories to accommodate participants of varying profession levels. Category qualification will be based upon a participant's highest Professional Standing from the following qualification list:
* BLP Sniper (Hit)
* BLP Pistoleer (Hit)
* Laser Sniper (Hit)
* Laser Pistoleer (Hit)
* Swordsman (Hit)
* Knife Fighter (Hit)
* Brawler (Hit)
Each participant's highest professional standing from the qualification list will determine which of the following event categories the participant will compete within:
* Category 1: Highest Professional Standing 0-24
* Category 2: Highest Professional standing 25-49
* Category 3: Highest Professional standing 50-69
* Category 4: Highest Professional Standing 70 or higher
Participants will initially be sorted into one of these four categories upon registration for the Mayhem mission. The final category qualification will happen when the participant first kills an event mob once the event starts on Dec. 26.
If a participant’s highest professional standing increases after accepting the Mayhem mission (but before the event start time) and would place the participant into a higher category, the participant will compete in the higher category for the Mayhem event.
Participants will remain in the category for which they qualified at the start of the event on Dec. 26, even if skill gains result in promotion to a higher professional standing.
The Mayhem creatures assigned to each category are:
* Category 1: Daikiba
* Category 2: Feffoid
* Category 3: Neconu
* Category 4: Rextelum
Extra Spawns Temporary event spawns will be introduced for Merry Mayhem; coordinates for those spawns will be provided several days before the event begins.
Scoring Points will be awarded to event participants based upon the maturity of creatures killed:
* Young/Outcast/Weak - 1 point
* Mature/Bandit/Watcher - 1 points
* Old/Guard/Soldier - 2 points
* Provider/Raider/Strong - 2 points
* Guardian/Warrior/Ravager – 3 points
* Dominant/Beserker/Devastator - 3 points
* Alpha/Hunter/Hunter – 4 points
* Old Alpha/Warlord/Chaser - 4 points
* Prowler/Champion/Majestic - 5 points
* Stalker/Clan Warlord/Queen - 5 points
Prizes will be awarded to the participants that accumulate the highest points within each category. Prizes will be distributed as follows:
Category 1
1. Merry Mayhem Thigh Guards + Full set of Jaguar Armor
2. Merry Mayhem Thigh Guards + Full set of Boar Armor
3. Merry Mayhem Thigh Guards + Full set of Bear Armor
4. Merry Mayhem Thigh Guards !
5. Merry Mayhem Thigh Guards
6. Merry Mayhem Thigh Guards !
7. Merry Mayhem Thigh Guards !
8. Merry Mayhem Thigh Guards
9. Merry Mayhem Thigh Guards !
10. Merry Mayhem Thigh Guards
11. 1 Calypso Land Deed
12. 1 Calypso Land Deed
13. 1 Calypso Land Deed
14. 1 Calypso Land Deed
15. Item Naming Rights - Knife
25. VAT-110
Category 2
1. Merry Mayhem Thigh Guards + Full set of Angel Armor
2. Merry Mayhem Thigh Guards + Full set of Tiger Armor
3. Merry Mayhem Thigh Guards + Full set of Jaguar Armor
4. Merry Mayhem Thigh Guards !!
5. Merry Mayhem Thigh Guards !
6. Merry Mayhem Thigh Guards !
7. Merry Mayhem Thigh Guards !
8. Merry Mayhem Thigh Guards !
9. Merry Mayhem Thigh Guards !
10. Merry Mayhem Thigh Guards
11. 1 Calypso Land Deed
12. 1 Calypso Land Deed
13. 1 Calypso Land Deed
14. 1 Calypso Land Deed
15. Item Naming Rights - Sword
25. A-3 Justifier Mk.V
Category 3
1. Merry Mayhem Thigh Guards + 2 x Traeskeron DNA Samples
2. Merry Mayhem Thigh Guards + Full set of Vain Armor
3. Merry Mayhem Thigh Guards + Full set of Eon Armor
4. Merry Mayhem Thigh Guards !
5. Merry Mayhem Thigh Guards !
6. Merry Mayhem Thigh Guards !
7. Merry Mayhem Thigh Guards !
8. Merry Mayhem Thigh Guards !
9. Merry Mayhem Thigh Guards !
10. Merry Mayhem Thigh Guards !
11. 1 Calypso Land Deed
12. 1 Calypso Land Deed
13. 1 Calypso Land Deed
14. 1 Calypso Land Deed
15. Item Naming Rights - Pistol
25. DOA Loudmouth
Category 4
1. Merry Mayhem Thigh Guards + 2 x Rextelum DNA Samples
2. Merry Mayhem Thigh Guards + Full set of Chronicle Armor
3. Merry Mayhem Thigh Guards + Full set of Sentinel Armor
4. Merry Mayhem Thigh Guards !
5. Merry Mayhem Thigh Guards !
6. Merry Mayhem Thigh Guards !
7. Merry Mayhem Thigh Guards
8. Merry Mayhem Thigh Guards !
9. Merry Mayhem Thigh Guards !
10. Merry Mayhem Thigh Guards
11. 1 Calypso Land Deed
12. 1 Calypso Land Deed
13. 1 Calypso Land Deed
14. 1 Calypso Land Deed
15. Item Naming Rights - Rifle
25. DOA Strikehammer
Prize Notes:
For armor prizes, winners will receive armor parts that match their avatar gender.
Item Naming Rights - these prizes allow the winner to choose the name of a new item soon to be released on Planet Calypso. Winners will be contacted by the Calypso development team for the desired item name.
All Merry Mayhem participants get a Merry Mayhem Participation Diploma when the mission is handed in to Carl Tucker, at any point after Jan 13th. Additionally, each participant finishing in the top 15 in one of the four categories will receive a special Merry Mayhem Diploma.
Rules
* All participants MUSTregister for the Mayhem mission by visiting the NPC Carl Tucker in Port Atlantis. Kills of event mobs by participants who have not registered for the Mayhem mission, or who have abandoned the Mayhem mission will not be counted.
* During the five day event period, a participant may compete for no more than a total of 30 hours. Participants may allocate these 30 hours however they wish during the event period, as long as the total playing time does not exceed 30 hours in total.
* Please note that online session time is counted from the moment a participant submits their login and password information, up until the end of the 20 second logout countdown (even if the ‘Exit Now’ button is pressed when logging out).
* Skill chipping (in or out) is not allowed between Dec. 21 12:00 UTC and Dec. 31 12:00 UTC for participants in the Mayhem event.
* Kill points are awarded to the participant that inflicts the most damage to a killed creature.
* Participants’ final event category is established once the event starts on Dec. 26.
* Once the event is in progress, all participants remain in the designated event category, regardless of any professional standing advancement that may occur while participating in the event.
* MindArk will monitor the competition closely to ensure a fair event for all participants. Any violation of the event rules stated here will result in immediate disqualification.
* Play responsibly. MindArk strongly recommends that participant's take regular breaks and get an extended rest period after long sessions online.
* Event Manager decisions are final.
http://www.planetcalypsoforum.com/forum ... ayhem-2011Edycja i tłumaczenie: VB