Entropia Universe 12.0.4
15 Września 2011
Poprawki i rozwiązane problemy
Błędy naprawione od 12.0.0
Okna w pokoju reaktora są ponownie widoczne.
SI wyświetlane wewnątrz wieżyczek strzelniczych statku-matki jest prezentowane poprawnie.
Nie można już utknąć po wskoczeniu w hologram w Command Center na mostku dowodzenia.
Cel stacji tankowania jest umieszczony poprawnie.
Podczas uszkadzania statku-matki, którym zarządzasz, przez pojazd możesz teraz do niego wejść.
Poprawiono nazwy sekcji naprawczych i niektóre grafiki wnętrza.
Różne
Ponownie można sprzedać na aukcji Kismet light laser (L) blueprint (L).
Nazwa asteroidy poprawiona na "Asteroid F.O.M.A." (z "Asteroid CND").
Czynność "Set team target" działa poprawnie.
Naprawiono informację o znaczniku na mapie uzyskiwaną przez wpisanie "/pos" w czacie głónym.
Rozwiązano problem z teleportacją w przypadku śmierci.
Poprawiono stabilność Client Loader.
Nie można używać T (teleportacja do najbliższego revival terminal) podczas gdy, możliwość ruchu została zablokowana. Rozwiązuje to problem, powodujący powrót do pozycji początkowej po skorzystaniu z TP chipa.
Rozwiązano problemy z ruchomymi ekranami reklamowymi bez wsparcia dla treści umieszczonych przez graczy oraz pokazującymi ogólne reklamy.
Nie można lecieć Sleipnirem do góry nogami.
Nie możesz wejść do pojazdu podczas przeładowywania narzędzi.
Statek-matka
Po sprzedaży aktu własności statku-matki i objęciu zarządzania statkiem przez nowego właściciela, stary zarządca i pasażerowie (jeśli wciąż są na statku) zostają z niego wyrzuceni.
Pasażerowie statku-matki mogą zobaczyć czy statek znajduje się w obszarze PVP.
Obiekty, które można naprawić na statku matce znajdują się wewnątrz pojazdu.
Po wezwaniu na statek-matkę, otrzymasz informację, kto wzywa, na jaki statek i możesz podjąć decyzję o przyjęciu bądź odrzuceniu propozycji.
Jeśli gość na statku-matce zajmuje siedzenie i zostanie wyrzucony z listy gości, siedzenie nie będzie zablokowane.
Myśliwce
Rozwiązano problem powodujący utknięcie w kokpicie podczas próby opuszczenia fotela pilota.
Rozwiązano problem blokujący możliwość zajęcia miejsca pilota.
Wewnętrzna informacja o uszkodzeniach jest wyświetlana poprawnie podczas ataku z zewnątrz i naprawy od środka.
Statek eksploduje po zniszczeniu.
Rozwiązano problem przy dodawaniu surowców do terminalu zarządzania SI; można zwiększyć maksymalną wartość SI.
Poprawiono wykrywanie kolizji pomiędzy Myśliwcami i innymi statkami.
Teleportacja pomiędzy stacją kosmiczną a myśliwcem działa poprawnie.
Dodano nazwy do działek.
Można obracać działka.
Dodano brakujący reaktor.
Rozwiązano problem z automatycznym wejściem na myśliwiec (na którego liście gości się znajdujesz).
Umiejętności i profesje
Można wyciągać skille z profesji Scan Technology.
Można wyjąć ukryte skill również po usunięciu głównego skilla.
Rozwiązano problem blokujący używanie czipu mindofrce wormhole.
Związane z kosmosem
Poprawiono informację dla "Recall all vehicles" w kosmosie; teraz poprawnie informuje, że pojazd znajdzie się w ekwipunku, a nie w storage na planecie.
Dodano akcję "Align horizontal" do Action Library. Użycie tej czynności wyrówna statek do poziomu w kosmosie; tego samego, według którego zostały umieszczone planety.
Space thruster zamocowany do Quad-Wing jest teraz widoczny.
Zmieniono zachowanie podczas podnoszenia maksymalnej wartości SI: możesz dodać dowolną ilość minerałów do terminala zarządzania SI (aż do maksymalnej ilości danego rodzaju), podniesie to odpowiednio wartość SI. Jednakże nie będzie to miało wpływu na uszkodzenia statku, w tym celu musisz naprawić poszczególne sekcje. Jak poprzednio, rezultat zależy od poziomu profesji Vehicle Structural Engineer.
Rozwiązano problem uniemożliwiający ożycie awatara po zestrzeleniu statku.
Rozwiązano problemy z lądowaniem na ROCKtropii.
Jeśli jesteś pasażerem zniszczonego statku, Twoje zdrowie zostanie zredukowane do 10 w momencie dryfowania, duszenia się w kosmosie. Loot z tych osób zostanie podzielony pomiędzy osoby, które zniszczyły statek.
Wydłużono czas dryfowania w kosmosie przed śmiercią.
Kosmiczne moby
Rozwiązano problemy z Cosmic Horror, na przykład, te dotyczące zasięgu ataku, karmy i zadawanych obrażeń.
Grafika i interfejs
Znacznik pojazdów będzie wyświetlany na wierzchu pozostałych interfejsów.
Poprawiono prezencję tekstu uszkodzenia, komunikatów walki i znaczników.
Poprawiono wiadomości o uczestniku teleportującym się podczas handlu, czyli przed zaakceptowaniem oferty.
Poprawiono widoczność śmigieł rotora helikoptera po locie.
Rozwiązano problem, gdzie Market Value dla przedmiotów, które można tierować, była pokazana niepoprawnie.
Dokumentacja prawna
Zaktualizowano warunki korzystania z Entropia Universe:
8 Zasady postępowania Dodano punk zawierający informacje o zakazie zakłócania wirtualnej ekonomii Entropia Universe.
18.2 Prawo MindArk do zmiany porozumienia. Zaktualizowano link, gdzie można znaleźć aktualną wersję porozumienia i jak poinformujemy i tym w razie aktualizacji.
Planety
MindArk z dumą przedstawia nową planetę tematyczną - the Thing! Bazuje na nadchodzącym filmie Universal Studios o tym samym tytule. Krajobraz jest mroźny, z lodem i śniegiem. W laboratorium można znaleźć naukowców i żołnierzy.
Można się tam dostać jedynie przez teleportację z ROCKtropii.
Treść oryginału:
Entropia Universe 12.0.4 Release Notes
15 Sep 2011
Improvements and Fixed Issues
Fixed Known Issues from 12.0.0
Windows at reactor room are now visible.
The SI display inside the mothership's gun turrets is now correctly displayed.
You no longer get stuck if you jump into the hologram in the Command Center on the command bridge.
Target of refueling station is now correctly positioned.
When damaging the mothership you manage with a vehicle you can now enter it.
Corrected repair section names and some interior graphics.
Miscellaneous
Fixed so you can trade Kismet light laser (L) blueprint (L) in the Auction again.
Title on asteroid corrected to "Asteroid F.O.M.A." (from "Asteroid CND").
The action "Set team target" now functions correctly.
Fixed waypoint info when creating waypoint by writing "/pos" in the Main Chat.
Fixed issues with Teleportation problems upon death.
Improved Client Loader stability.
You can no longer use T (Teleport to nearest revival terminal) when movement is locked. This fixes issue where you used teleport chip, but ended up at starting position.
Fixed issue with moving Ad screens without player content support and ones that show global ads.
You can no longer fly upside down with Sleipnir.
You can no longer enter vehicles while reloading tools.
Motherships
After trading the mothership deed and the new manager claims the ship management, the old manager and passengers (if still on the ship) are kicked out.
Mothership passengers can now see if the mothership is within a PvP area or not.
Repairable mothership objects are now loaded in the interior.
When summoned to a mothership you get information on who is summoning you to what ship and then you can choose to accept the summon or not.
If a guest on a mothership, that is currently occupying a seat, is kicked from the Guest List, the seat will no longer be locked.
Privateers
Fixed issue with getting stuck in the cockpit when trying to leave the pilot seat.
Fixed issue where you could not enter pilot seat.
Interior health damage is now updated correctly when under attack from outside and healing from inside.
The ship now explodes when destroyed.
Fixed issue with adding ingots to the SI management terminal; you can now increase the maximum SI value.
Fixed collision between Privateers and other spaceships.
Teleportation between a space station and a Privateer now functions correctly.
Added name to the guns.
You can now rotate the guns.
Added missing reactor.
Fixed issue with automatically entering Privateer (on which guest list you are on).
Skills and Professions
You can now extract skill from the profession Scan Technology.
You can now extract unlockable skill also after the main skill is removed.
Fixed issue where you could not use the wormhole mindforce chip.
Space-Related
Corrected info for "Recall all vehicles" action when in space; it now correctly says that the vehicle will be placed in the Inventory, not the planet storage.
Added action "Align horizontal"to the Action Library. Using this action aligns the spaceship to the horizontal plane in space; the same plane that the planets are aligned to.
A space thruster attached to a Quad-Wing is now also visibly attached to the ship.
Changed behavior when increasing maximum SI value: you can now add any number of minerals to the SI management terminal (up to the maximum stack size per mineral type) and this increases the maximum SI value accordingly. However, the ship's health is not affected; for this you need to repair the repair sections. As before, the final result is affected by your profession level as a Vehicle Structure Engineer.
Fixed issue where the avatar did not revive after the spaceship was shot down.
Fixed issue with landing on ROCKtropia from space.
As a passenger or crew on a destroyed spaceship, your health points are reduced to 10 directly when you start floating around, choking, in space. Loot from these choking participants, will be divided between those who did damage to the destroyed spaceship.
Increased the time an avatar floats in space before death.
Space Mobs
Fixed issues with Cosmic Horror, for example, regarding attack range, karma points and inflicted damage.
Visuals and UIs
Vehicle markers will now be displayed in front of other UIs.
Improved presentation of damage text, in-world combat text and target markers.
Improved messages when a participant teleports away in the middle of a trade, that is before accepting the deal.
Fixed visibility of helicopter rotor blades after flight.
Fixed issue where Marketing Value for items that can be tiered was incorrectly shown.
Legal Documents
Entropia Universe Account Terms of Use (ToU) is updated:
8 MindArk's Rules of Conduct. Added bullet o, which includes information that you may not interfere with the virtual economy of Entropia Universe.
18.2 MindArk's Right to Change the Agreement. Updated link where you can find an updated version of this agreement and how we endeavor to notify you when updates are made.
Planet-Specific Releases
MindArk proudly presents a new themed planet - The Thing! It is based on the coming Universal Studios movie with the same title. The landscape is cold, with ice an snow. There is a laboratory there and you can find both scientists and military on site.
Getting there:Â As a current participant, the only way to enter this planet is by teleporting there from ROCKtropia.
Źródło