Planet Arkadia 2011.6 18 października 2011
Ważna informacja o podziemiach
Obszary podziemne nie są jeszcze dostępne, zalecamy niepobieranie ich, ponieważ nie daje to żadnej korzyści przed wydaniem - mimo wszystko będziesz musiał pobrać ostateczną wersję po jej późniejszym wydaniu.
Nowości
Pojawiły się tekstury materiałów ze zwierząt!
Przebudowano centrum Celeste Harbour, zakończono pierwsza fazę.
Dodano jaskinie w okolicach Courageous Firebase Academy i Resolute Firebase Academy.
Rozwiązane problemy
Drobne poprawki dostępności surowców.
Ponownie można znaleźć Lidacon.
Usunięto błędne odniesienia do (L) wersji z opisu lunet i celowników laserowych.
Naprawiono schemat kolorów Quil Sap.
Poprawiono położenie głowy w animacji śmierci dla: Tiarak, Beladoth, Zadul, Otorugi.
Archeological Society poprawiło ergonomię siedzisk, zwiedzający mogą usiąść i się zrelaksować.
Poprawiono wysokość rampy mostu na południowy-zachód od Resolute Firebase.
Ogólne zmiany
Teleport CEleste Quarry jest dostępny dla każdego, bez potrzeby uprzedniej wizyty.
Maturity Tiarak zostało poprawione w Sanctuary Crossing i Sanctuary Shores.
Poprawiono poziom oświetlenia otoczenia w nocy.
Poprawiono widoczność pod wodą.
Madana, Halix, Carabok i Jori są bardziej kolorowe.
Znane błędy
Nie ma blueprintu materiału tekstury u Technicana, blueprint Carabok Texture zostanie dodany w następnej aktualizacji.
Tekstury materiałów nie mają zalecanych poziomów.
Opisy broni dalej odnoszą się do starych typów amunicji, a nie do nowych połączonych.
Dźwięki broni mogą sie różnić pomiędzy strzałami na niektórych broniach.
Limited Blueprint Book nie może zostać pomalowana ani pokryta teksturą.
Niektóre rodzaje okularów mogą pokazywać się na zewnątrz lub na hełmie pancerza.
W niektórych przypadkach skóra może być widoczna na zewnątrz hełmu pancerza.
W rzadkich przypadkach televatory mogą łączyć się z sąsiednimi budynkami.
Feran boi się podlecieć zbyt blisko ziemi.
Treść oryginału:
Planet Arkadia Update 2011.6 (18th October 2011)
Important Note on the Underground Area
The underground area is not yet available, we strongly recommend not downloading it as there is no advantage doing so prior to its release - you will still need to download the final content when it is released at a later date.
New Content
Material Textures for Creatures have arrived!
Celeste Harbour Town Square Overhaul, Phase 1 complete.
Cave systems added near Courageous Firebase Academy and Resolute Firebase Academy.
Issues Fixed
Minor resource availability adjustments.
Lidacon can now be found again.
Scopes and Laser Sights have had erroneous references to (L) versions removed from their descriptions.
Quil Sap colour scheme fixed.
Fixed head positioning in death animations for: Tiarak, Beladoth, Zadul, Otorugi
The Archaeological Society has improved their seating arrangements so that visitors can sit down and relax.
Bridge ramp height on a bridge southwest of Resolute Firebase fixed.
General Changes
Celeste Quarry Teleporter is now accessible to everyone without the need to first visit it.
Tiarak maturity adjusted in Sanctuary Crossing and Sanctuary Shores.
Ambient light levels at Night increased.
Underwater visibility improved.
Madana, Halix, Carabok, and Jori are now more colourful.
Known Issues
There is no Arkadia Material Texture Blueprint in the Technician, the Carabok Texture Blueprint will be found there in the next update.
Material Textures are missing their recommended levels.
Descriptions on weapons still refer to specific ammunition types and not the new merged types.
Weapon sounds can vary from shot to shot on some weapons.
Limited Blueprint Book cannot be coloured or textured.
Some types of eyewear can appear outside or on top of the Armour Helmet.
Skin from some face/head shapes can be seen when wearing Armour Helmet.
Televators in buildings may link to the building next door in rare cases.
Feran are afraid of getting too close to the ground.
Źródło

News